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Multi Touch – mehrere Berührungspunkte gleichzeitig erkennen

Multi Touch bedeutet, dass ein Display mehrere Berührungspunkte gleichzeitig erkennt und verarbeitet. Das ermöglicht natürliche Gesten wie Pinch-to-Zoom, Rotation und Zwei-Finger-Scroll – und bei höheren Punktzahlen kollaborative Multi-User-Interaktion.

Was ist Multi Touch?

Multi Touch bezeichnet die Fähigkeit eines Touch-Displays, mehrere Berührungspunkte gleichzeitig zu erkennen, zu verfolgen und zu verarbeiten. Die Anzahl der gleichzeitig erkennbaren Punkte bestimmt, welche Gesten und Interaktionsmuster möglich sind.

Multi Touch bei PCAP vs. IR-Touch

PCAP unterstützt typisch 10–40 Punkte mit präziser Positionsauflösung und sehr niedriger Latenz. IR-Touch unterstützt ebenfalls Multi Touch, erreicht höhere Punktzahlen auf großen Formaten und ist handschuh-tauglich.

Häufige Fragen zu Multi Touch

Was ist Multi Touch?
Multi Touch bezeichnet die Fähigkeit eines Displays, mehrere Berührungspunkte gleichzeitig zu erkennen. Ab 2 Punkten sind Gesten wie Pinch-to-Zoom möglich, ab 10 Punkten alle Fingergesten, ab 20 Punkten echte Multi-User-Interaktion.
Wie viele Touch-Punkte brauche ich für meinen Kiosk?
Für Standard-Kioske mit Navigation und Formularausfüllung reichen 10 Touch-Punkte vollständig aus. Kollaborative Installationen mit mehreren gleichzeitigen Nutzern sollten 20+ Punkte spezifizieren.
Was ist der Unterschied zwischen Multi Touch und Multi User Touch?
Multi Touch bedeutet mehrere Punkte gleichzeitig – kann auch ein einzelner Nutzer mit mehreren Fingern sein. Multi User Touch (typisch 20+ Punkte) bezeichnet Setups, bei denen mehrere Personen gleichzeitig unabhängige Bereiche des Displays bedienen.
Funktioniert Multi Touch mit Handschuhen?
Bei IR-Touch ja, vollständig. Bei PCAP nur mit speziellen kapazitiven Touchhandschuhen, die das elektrische Signal weiterleiten. Normale Arbeits- oder Winterhandschuhe blockieren das Signal bei PCAP.
Was ist der Unterschied zwischen Multi Touch und Palm Rejection?
Multi Touch bedeutet, dass mehrere gleichzeitige Berührungspunkte erkannt werden. Palm Rejection bedeutet, dass unbeabsichtigte großflächige Kontakte (Handfläche) gefiltert werden. Beide Features können gleichzeitig aktiv sein – und sollten es bei hochwertigen Touch-Displays auch.

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